Опубликован: 16.01.2015 | Доступ: свободный | Студентов: 2634 / 925 | Длительность: 02:45:00
Специальности: Художник
Лекция 8:

Рисуем почтовую марку

< Лекция 1 || Лекция 8: 123

Число окружностей (и, соответственно зубцов на почтовой марке) можно задавать на счетчике, изображенном на рис. 8.5.

Счетчик объектов, участвующих в перетекании

Рис. 8.5. Счетчик объектов, участвующих в перетекании

На панели свойств инструмента Перетекание нажмите на кнопку Новый путь ( рис. 8.6). На экране появится кривая стрелка.

Кнопка Новый путь

Рис. 8.6. Кнопка Новый путь

Как новый путь укажите на прямоугольник (кривой стрелкой). Теперь, если вы потяните кружки мышкой, то они будут размещаться по линиям прямоугольника ( рис. 8.7).

Размещаем окружности по периметру прямоугольника

увеличить изображение
Рис. 8.7. Размещаем окружности по периметру прямоугольника

Далее будьте внимательны. Обычно, самые большие трудности возникают при заполнении левой стороны прямоугольника окружностями. Но, полагаю, что после нескольких попыток вы с этим справитесь ( рис. 8.8).

Заполняем окружностями весь периметр

увеличить изображение
Рис. 8.8. Заполняем окружностями весь периметр

Теперь окончательно настраиваем необходимое число окружностей в соответствии с числом зубчиков будущей марки. Инструментом выбора выделите все графические объекты и выполните команду Упорядочить - Формирование - Упрощение. Затем Инструментом выбора рядами выделяйте круги из прямоугольника и нажимайте на клавишу Delete. У вас получиться контур марки - рис. 8.9.

Контур марки готов

Рис. 8.9. Контур марки готов
< Лекция 1 || Лекция 8: 123
николай гридчин
николай гридчин

Интересно Вы преподаете, а где самое главное, перед цыфры в вектор?