Здравствуйте! Записался на ваш курс, но не понимаю как произвести оплату. Надо ли писать заявление и, если да, то куда отправлять? как я получу диплом о профессиональной переподготовке? |
Объектное программирование в классах на C# 3.0: Информация
Автор: Владимир Биллиг | Тверской государственный университет
Форма обучения:
дистанционная
Стоимость самостоятельного обучения:
бесплатно
Доступ:
свободный
Документ об окончании:
Вам нравится? Нравится 37 студентам
Уровень:
Специалист
Длительность:
14:45:00
Студентов:
2461
Выпускников:
316
Качество курса:
4.47 | 4.24
Курс посвящен основам объектного программирования. В качестве языка программирования выбран язык C# - его версия 3.0, в качестве среды разработки программных проектов – Visual Studio 2008 Professional Edition и Framework .Net в версии 3.5. В курсе рассматривается создание программных систем, построенных на классах. Изложение сопровождается большим числом примеров. Курс является учебником и задачником. Задачи сопровождают каждую лекцию курса.
Современные программные системы проектируются и разрабатываются как системы, построенные на классах. Язык С# и среда разработки Visual Studio 2008 эффективно поддерживают такой стиль создания программных систем. Как правильно создавать классы, какие отношения существуют между классами системы, почему в языке С# появляются частные случаи классов – структуры, интерфейсы, перечисления, делегаты, универсальные классы – эти вопросы составляют основу этой части курса. Классы с событиями, документирование классов, обработка исключительных ситуаций, наконец, стиль профессионального программирования подробно обсуждается в данном курсе.
Темы: Программирование
Специальности: Программист, Архитектор программного обеспечения
Теги: ienumerable, objective-c, xml, библиотека fcl, библиотеки, выходной аргумент, вычисления, документация, индексатор, интерфейсы, клиенты, открытый метод, отладка, программирование, проектирование, процедуры, развернутый тип, спецификации, стандарты, статическое поле, универсальный класс, функция высших порядков, экземпляры делегата, элементы
Предварительные курсы
План занятий
Занятие
Заголовок <<
Дата изучения
Практикум 1. Установка Visual Studio 2010
В практикуме рассказывается процесс установки программного продукта.
Оглавление
-
Классы
В лекции рассматриваются все детали проектирования и построения класса. Обсуждается роль полей, как глобальной информации, доступной всем методам класса. Рассматривается интерфейс – открытая часть класса, методы класса и их частные случаи – конструкторы, свойства, операции.
Лекция сопровождается задачами на построение классов.
Оглавление
-
Структуры
Структуры, как частный случай класса, позволяют задавать развернутый тип данных. Подробно обсуждаются отличия ссылочных и развернутых типов данных, когда и где следует применять тот или иной тип – выбирать структуру или ссылочный класс. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Перечисления
Еще один важный частный случай класса – перечисление позволяет задать разработчику конечное множество значений, которые могут получать объекты классы. Показано, как перечисление, заданное шкалой, позволяет строить эффективные по памяти и времени алгоритмы для широкого класса задач. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Лекция 5
1 час 45 минут
Отношения между классами. Клиенты и наследники
Одна из важнейших тем этого курса рассматривает два основных типа отношений, существующих между классами – наследование и встраивание. Каждый класс создается в интересах своих будущих клиентов и потомков. Подробно обсуждается вопрос, когда следует применять наследование, а когда встраивание. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Лекция 6
1 час 24 минуты
Интерфейсы. Множественное наследование
Многозначное слово интерфейс в данной лекции задает еще один важный частный случай класса – класс, заданный заголовками методов. Интерфейсы важны не только потому, что позволяют задать определенное поведение у потомков интерфейса, но и справиться с проблемой множественного наследования. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Лекция 7
1 час 50 минут
Делегаты. Функциональный тип данных
Функции могут выступать в роли объектов. Функции с одинаковой сигнатурой принадлежат одному функциональному типу. Класс, позволяющий описать функциональный тип, называется делегатом. Различные вопросы, связанные с делегатами подробно рассматриваются в этой лекции. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Лекция 8
1 час 21 минута
Классы с событиями
Поля, методы и события – треугольник, полностью описывающий объекты класса. События позволяют специфицировать поведение объектов класса, поскольку каждый объект при возникновении события может иметь свой набор обработчиков этого события. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Лекция 9
1 час 34 минуты
Универсальность. Классы с родовыми параметрами
Универсальные классы, шаблоны, классы с родовыми параметрами – синонимичные понятия для класса, у которого есть параметры, задающие типы. Эти классы являются одним из мощнейших механизмов, позволяющих существенно сокращать объем кода объектно-ориентированных программных систем. Как ни парадоксально, но ограничение универсальности увеличивает свободу программиста.
Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Лекция 10
1 час 30 минут
Декларативность. Атрибуты и теги
В язык С# все в большей степени встраиваются декларативные элементы, позволяющие описать, что надо делать, не указывая, как это делается. В данной лекции подробно обсуждаются атрибуты – встроенные и создаваемые программистом, относящиеся к декларативным элементам – метаинформации, сопровождающей проект. Еще одна тема этой лекции – это самодокументирование кода и использование документируемых комментариев. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-
Лекция 11
1 час 57 минут
Корректность и устойчивость программных систем
Программные системы во многих случаях – жизненно важные системы, от правильной работы которых может зависеть благосостояние и даже жизнь отдельного человека или целого коллектива. Элементами доказательного программирования должен владеть каждый профессиональный программист. В этой же лекции обсуждаются вопросы и профессионального стиля разработки программных проектов. Лекция сопровождается задачами.
Оглавление
-