Здравствуйте! Записался на ваш курс, но не понимаю как произвести оплату. Надо ли писать заявление и, если да, то куда отправлять? как я получу диплом о профессиональной переподготовке? |
Отношения между классами. Клиенты и наследники
Статический контроль типов и динамическое связывание
Рассмотрим семейство классов A1, A2, ... An, связанных отношением наследования. Класс Ak+1 является прямым потомком класса Ak. Пусть создана последовательность объектов x1, x2, ... xn, где xk - объект класса Ak. Пусть в классе A1 создан метод M с модификатором virtual, переопределяемый всеми потомками, так что в рамках семейства классов метод M существует в n формах, каждая из которых задает реализацию метода, выбранную соответствующим потомком. Рассмотрим основную операцию, инициирующую объектные вычисления - вызов объектом метода класса:
x1.M(arg1, arg2, … argN)
Контролем типов называется проверка каждого вызова, удостоверяющая, что:
- в классе A1 объекта x1 действительно имеется метод M ;
- у метода М действительно N формальных аргументов;
- список фактических аргументов в точке вызова соответствует по числу и типам списку формальных аргументов метода M, заданного в классе A1.
Язык C#, как и большинство других языков программирования, позволяет выполнить эту проверку еще на этапе компиляции и в случае нарушений выдать сообщение об ошибке. Контроль типов, выполняемый на этапе компиляции, называется статическим контролем типов. Языки программирования, называемые динамическими, например, язык Smalltalk, производят этот контроль динамически - в ходе работы программы непосредственно перед выполнением метода. Понятно, что ошибки, обнаруживаемые при динамическом контроле типов, трудно исправимы и потому приводят к более тяжелым последствиям. В таких случаях остается уповать на то, что система тщательно отлажена, иначе непонятно, что будет делать конечный пользователь, получивший сообщение о том, что вызываемого метода вообще нет в классе данного объекта. У динамических языков есть свои преимущества - прежде всего, простота.
Перейдем к рассмотрению связывания. И снова рассмотрим основную операцию - вызов
x1.M(arg1, arg2, … argN);
Предположим, что статический контроль типов для этого вызова успешно выполнен. Рассмотрим еще один аспект, связанный с этим вызовом. Вспомним, что x1 - это ссылка, которая связана с объектом, расположенным в динамической памяти. Всегда ли совпадает тип объекта и тип ссылки? Другими словами, всегда ли объект, созданный в динамической памяти, принадлежит классу A1? Ответ: нет, не всегда.
Предположим, что вызову метода M объектом x1 предшествует присваивание
x1 = y;
Это ссылочное присваивание, поскольку x1 - ссылка. Присваивание является допустимым, если объект y принадлежит классу, являющемуся потомком класса объекта x1. Таким образом, в точке вызова ссылка x1 может быть связана с объектом любого класса нашего семейства A1, …AN. В каждом из этих классов существует метод M с одной и той же сигнатурой. Метод M полиморфен: имея одно и то же имя и сигнатуру, он существует в разных формах - для каждого класса задана собственная реализация метода. Возникает естественный вопрос, какой же метод M следует вызывать - метод класса A1 (метод ссылки) или метод того класса, которому принадлежит реальный объект в динамической памяти (метод объекта). Возможны два решения этого вопроса, и оба варианта используются на практике.
Определение. Статическим связыванием называется связывание цели вызова и вызываемого метода на этапе компиляции, когда с сущностью связывается метод класса, заданного при объявлении сущности - метод ссылки.
Определение. Динамическим связыванием называется связывание цели вызова и вызываемого метода на этапе выполнения, когда с сущностью связывается метод класса объекта, связанного с сущностью в момент выполнения - метод объекта.
При статическом связывании метод выбирается из класса сущности, при динамическом - из класса объекта, связанного с сущностью. Понятно, что на этапе компиляции возможно только статическое связывание, поскольку только в период выполнения можно определить, с объектом какого класса связана данная сущность. Это может быть класс любого из потомков класса сущности.
Какой же из видов связывания следует применять? Статическое связывание более эффективно в реализации, поскольку может быть сделано на этапе компиляции, так что при выполнении не потребуется никаких проверок. Динамическое связывание требует накладных расходов в период выполнения. Однако во многих случаях преимущества динамического связывания столь значительны, что о затратах не стоит и беспокоиться.
Уже достаточно давно разработан эффективный механизм реализации динамического связывания. Еще на этапе компиляции подготавливается так называемая таблица виртуальных методов, содержащая их адреса. Связывание объекта xk с принадлежащим ему методом Mk производится выбором соответствующего элемента из этой таблицы и выполняется не сложнее, чем получение по индексу соответствующего элемента массива.
В языке C# принята следующая стратегия связывания. По умолчанию предполагается статическое связывание. Для того чтобы выполнялось динамическое связывание, родительский класс, впервые создающий метод, должен снабдить метод модификатором virtual или abstract, в классах потомках такой виртуальный метод будет иметь модификатор override.
Три механизма, обеспечивающие полиморфизм
Под полиморфизмом в ООП понимают способность одного и того же программного текста
x1.M(arg1, arg2, … argN);
выполняться по-разному, в зависимости от того, с каким объектом связана сущность x. Полиморфизм гарантирует, что вызываемый метод M будет принадлежать классу объекта, связанному с сущностью x. В основе полиморфизма, характерного для семейства классов, лежат три механизма.
- Одностороннее присваивание объектов внутри семейства классов. Сущность, базовым классом которой является класс предка, можно связать с объектом любого из потомков. Другими словами, для введенной нами последовательности объектов xk присваивание xi = xj допустимо для всех j >=i.
- Переопределение потомком метода, наследованного от родителя. Благодаря переопределению в семействе классов существует совокупность полиморфных методов с одинаковым именем и одинаковой сигнатурой, но разной реализацией.
- Динамическое связывание, позволяющее в момент выполнения вызывать метод, принадлежащий объекту, с которым связана сущность в момент вызова.
В совокупности это и называется полиморфизмом семейства классов. Целевую сущность часто называют полиморфной сущностью, вызываемый метод - полиморфным методом, сам вызов - полиморфным вызовом.
Полиморфизм семейства классов Found и Derived
Вернемся к нашему примеру с классами Found и Derived. В классе Found определены два виртуальных метода. Один из них - виртуальный метод VirtMethod - определен в самом классе, другой - виртуальный метод ToString - наследован от родительского класса object и переопределен в классе Found. Потомок класса Found - класс Derived переопределяет оба метода, соблюдая контракт, заключаемый в этом случае между родителем и потомком. При переопределении виртуального метода сохраняется имя метода и его сигнатура, изменяется лишь реализация:
public override string ToString() { string s = "Поля: name = {0}, Basecredit = {1}" + "credit = {2}, debit = {3}"; return String.Format(s, name, base.credit, credit, debit); } public override string VirtMethod() { return "Derived: " + this.ToString(); }
В классе Found определены два не виртуальных метода NonVirtMethod и Job, наследуемые потомком Derived без всяких переопределений. Вы ошибаетесь, если думаете, что работа этих методов полностью определяется базовым классом Found. Полиморфизм делает их работу куда более интересной. Давайте рассмотрим в деталях работу метода Job:
public string Job() { string res = ""; res += "VirtMethod: " + VirtMethod() + NL; res += "NonVirtMethod: " + NonVirtMethod() + NL; res += "Parse: " + Parse() + NL; return res; }
При компиляции метода Job будет обнаружено, что вызываемый метод VirtMethod является виртуальным, поэтому для него будет применяться динамическое связывание. Это означает, что вопрос о вызове метода откладывается до момента, когда метод Job будет вызван объектом, связанным с x. Объект может принадлежать как классу Found, так и классам Derived и ChildDerived, и в зависимости от класса объекта и будет вызван метод этого класса.
Для вызываемых методов NonVirtMethod и Parse, не являющихся виртуальными, будет применено статическое связывание, так что метод Job всегда будет вызывать методы, принадлежащие классу Found. Однако и здесь не все просто. Метод NonVirtMethod
public string NonVirtMethod() { return "Found: " + this.ToString(); }
в процессе своей работы вызывает виртуальный метод ToString. Опять-таки, для метода ToString будет применяться динамическое связывание, и в момент выполнения будет вызываться метод объекта, а не метод ссылки.
Что же касается метода Parse, определенного в каждом классе, то всегда в процессе работы Job будет вызываться только родительский метод разбора из-за стратегии статического связывания.
Хочу обратить внимание на важный принципиальный момент. Вполне понятно, когда потомки вызывают методы родительского класса. Потомкам все известно о своих предках. Но благодаря полиморфизму методы родительского класса, в свою очередь, могут вызывать методы своих потомков, которых они совсем не знают и которые обычно и не написаны в момент создания родительского класса. Достигается это за счет того, что между родителями и потомками заключается жесткий контракт. Потомок, переопределяющий виртуальный метод, сохраняет сигнатуру метода, сохраняет атрибуты доступа, изменяя реализацию метода, но не форму его вызова.
Класс Found, создающий метод Job, говорит примерно следующее: "Я предоставляю этот метод своим потомкам. Потомок, вызвавший этот метод, должен иметь VirtMethod, выполняющий специфическую для потомка часть работы; конечно, потомок может воспользоваться и моей реализацией, но допустима и его собственная реализация. Затем часть работы выполняю я сам, но выдача информации об объекте определяется самим объектом. Заключительную часть работы, связанную с анализом, я потомкам не доверяю и делаю ее сам".
Пример работы с полиморфным семейством классов
Класс Found и его потомок Derived имеют виртуальные методы и, следовательно, являются полиморфными классами. Они образуют полиморфное семейство классов с полиморфными методами.
Теперь в статике уже нельзя предсказать, как будут выполняться методы этих классов. На рис. 4.7 показана работа с объектами этих классов.
В окне результатов отражены данные, полученные в результате вызова метода Job объектами этих классов. Несмотря на то, что метод Job, определенный в классе Found, не является виртуальным методом, потомок Derived наследовал этот метод без всякого его изменения, результаты выполнения для обоих объектов различны. Причина проста: не виртуальный метод родителя содержит вызовы виртуальных методов. Этого достаточно для включения всей мощи механизма полиморфизма.
В последующих лекциях нам неоднократно встретятся более содержательные семейства классов с полиморфизмом, так что мы сумеем еще оценить мощь этого одного из самых важных механизмов ООП.